国王
国王是一国之主,拥有修改税率发起国战等等的特权,国王所在的战盟即是一国禁军,会获得特殊的效果加成。除了第一届国王外,之后的国王都是通过君主选举产生的,您可以在“皇宫—议事厅”中查看君主选举事宜。
选举
君主选举的规则如下: (首次必须先杀死暴君才能当上君主,之后开始选举制度)
◆ 君主选举以28天为一个循环,每4天为一个小循环,君主上任的第一个4天是没有选举活动的。
◆ 每4天的循环,系统会自动根据这4天内的累积军衔等级,分排名前10名作为下一个4天的候选人,候选人可以在下一个4天被玩家投票。
◆ 在28天的周期内,最后一个4天循环结束后,以这28天的候选人中累计得票最高的为下一届君主。上一届君主卸任,新的君主上任,记入国家志。
候选人资格
每4天的循环中,系统会自动根据这4天内的累积军衔等级,分排名前10名作为下一个4天的候选人,候选人可以在下一个4天被玩家投票。
被选举人可以编辑一句选举口号,字数限制在一行(约30字)内,不支持链接和图片,口号一旦决定,4天内不能修改。从上一届君主上任后,充入金币大于5元,每5元可以增加一张选票。每4天重新统计票数,没有投掉的票数算作放弃,不累加。只要您的充值金额大于5元,您的可投票数将会在下个选举周期重新刷新。如果第一名票数出现相同,仍然使用先投者优先的原则,在统计结果时候给首先达到第一名的玩家加1票,同时将选票清空。如果您在候选人名单中,也可以给自己投票。
功勋值
功勋值越高代表您在九洲战记中做出的贡献越大,功勋值提升后,您在游戏中的官阶也会得到相应到提升,所得到的奖励也会越多。
功勋值可以通过种植,学识研究,锻造,军事训练等工作进行提高,同时完成任务,游戏中的部分卡片,也能帮助您提高功勋值。
每天功勋要更新一次并依昨天的功勋对您的官职进行评定,所以会清空前一日所获得的功勋值,但获得的总功勋值可以在 “个人信息—状态”中查看到。
官阶
官阶是证明你自己对国家贡献的评价,官阶分1品到9品和无品,共10种。另外一种特殊称号为君主,君主会覆盖品阶的显示,但不会取消品阶,君主依然保留品阶,以便选举。
官阶由你的当日功勋决定,当日功勋排名越高的人提升越快。工作,击败敌人,捐献道具都可以提升功勋。官阶更新一天进行一次。
官衔高的人可在评定大师处每日领取军饷,此外在“商铺—钱庄”中还可以用银币换到更多的铜币。国王也将从官衔高的人之中选举产生。
六~九品的官阶将视当前角色的总功勋而定,一旦达成目标,次日将自动提升官阶,不限制该官阶的总人数。这就意味着只要您角色的总功勋不低于16万,就可以每天领取俸禄(官阶达到六品后开始才有俸禄领)
九 品 10000
八 品 40000
七 品 90000
六 品 160000
饷银
根据官阶不同,每日可领取饷银如下:
1品:250个绑定银币
2品:190个绑定银币
3品:140个绑定银币
4品:100个绑定银币
5品:70个绑定银币
6品:50个绑定银币
6品以下无法领取饷银。
工作评定
当您某个工作等级段数满10级后,需进行通过工作评定才可继续升级。
如果段数满后不通过工作评定的话,之后工作将得不到相关工作的经验值。
您可以在“内城—皇宫”中的“太学院”进行工作评定。
必须当您某项工作等级达到10段,才可以进行工作评定。
失败后您可以重新支付评定费用进行再次评定。
翻牌
翻牌就是在系统分配的五张卡牌中自行抽取一张的博彩游戏。
共有两种方式,铜币翻牌和银币翻牌。通过点击游戏界面上方的“翻牌”进入翻牌游戏。
铜牌翻牌的初始消耗为60铜币,铜币消耗会不断递增,每天例行维护时将重置为初始消耗。
银币翻牌每次换牌固定50银币数额,花费的银币越多,所换到的卡片相对会较好。除了使用的游戏币种不同外,在银币翻牌中,您可以将系统分配的您所不需要的卡片舍去,重新进行分配,即换牌操作。且银币翻牌中的卡牌奖励大多都高于铜币翻牌。